中华通- AION - 永恒之塔- AIONer的家 - 世界观

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世界观
Aion世界的构成

世界的中心 (Atreia)AION这款游戏,简单说就是一个由天族、魔族、龙族三方势力所建立起来的一个全新的神话世界。在这个世界中,天族与魔族是相互对立的两个种族,而龙族则是处于这两大势力中的第三方力量,而这三个种族所活动的世界,称为Atreia。

AION世界构成

上方为魔界,下方为天界,而中间就是已经崩坏的永恒之塔 AION。整个世界是一体的,天界的天族与魔界的魔族同为神赐于权力的守护者(Daeva),共同守护着永恒之塔。但后来两个种族交恶,之间发生了千年之战,保护的力量也随之削弱,最终导致永恒之塔的崩坏,世界分离,龙族的肆虐变得更为严重。

AION所营造的神话并不是善恶二元论,而天族、魔族也并不代表纯善或纯恶的两方,也不是天堂跟地狱的差別(其实他们在最早是共同守护永恒之塔的神圣种 族),而是以特別的方式区分两种阵营的形态(某次访谈中曾提到天界为明亮的自然生态,而魔界可能倾向于昏暗的神秘形象)。在AION的神话世界里,神的形体拥有多样性与特异性,这一切都创造出一个独特的幻想世界。

AION多层世界中的种群设定
多层世界中的种群设定

神秘的深渊(Abyss)

千年之战最终引起了永恒之塔的崩坏,在强大力量的牵引下,毁坏后的碎片就在天界与魔界之间散落开去,形成了无数的小型空岛。这些空岛吸收了永恒之塔的神秘力量,并与永恒之塔处于同一个神秘次元,虽然它们外表平凡,但实际却极其危险。神秘力量也孕育出非常独特与强大的生物与能量矿藏,这些空岛被称为 Abyss(深渊),也是天、魔、龙三族进行势力大战、资源争夺的场所。

AION神秘的深渊
神秘的Abyss将是三族未来进行大型战斗的主要场所

PvPvE的三方阵营大战

AION既然是在敘述天魔两族的对立,因此玩家之间的对立战斗、势力拔河也是这个游戏的重点,游戏中目前玩家可以选择天界与 魔界其中一方势力参与这个神话故事,而龍龙族则以NPC与怪物形态出现,而官方所说的PvPvE的形态就是在这个前提产生。

玩家除了要跟对立的一方作战,争夺两个世界中央的「深渊」之外,也要跟不可预测的龙族作战,不只是在一般狩猎上,甚至在团体战、攻城战上会遇上此势力的加入,龙族在PvP作战上扮演的角色就是「调节平衡」,其实阵营战斗最可能发生的问题就是「双方势力相差过大」,因此龙族的参与就能夠补足较弱一方,让大型战斗可以趋近势力均衡的状态。

但是如果当天族与魔族两方势力达到均衡时,也不代表龙族沒事做,它们有可能会自行进行攻城,同时挑战天族与魔族,此时两族是否要合作退敌,所牵扯出来的多样互动也是值得期待的。

AION三方阵营大战

让玩家与世界互动(Interaction)

AION其中一项特点就是,世界中很多东西会随着玩家或两大势力的变化而变化,除了之前所说的龙族会随着两方势力的实力强弱进行不同的行为模式,还有一些对玩家有利的东西。例如,天族在攻城战里占领较多的深渊时,天界里就会有更多机会出现可能掉落稀有物品的稀有怪物,也有更大机会在某些矿藏处挖出稀有矿物。另外,城镇也会有很多好玩的小地方,如果玩家常去某间商店购买物品,这家商店的东西就会越卖越多,但有些东西会变得越来越贵,而不常有人去的地方,可能商品会变少,价格会变便宜。

猎场部分除了之前所说的稀有怪物之外,一般怪物的种类也可能会因为玩家长时间打怪而有所变化,例如玩家杀了太多小龙,就会有母龙跑出来助阵,或是在同一区打太久相同的怪物,这种怪物就会逐渐越来越少,最后消失(绝种了?)。

许多人预测,AION 是否能成功,将会取决于这个互动系统的完美度,以及他创造出来的独特而奇幻的世界。

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2008年11月19日 10:03:14